
[DFMA]4個讓零件更好拿取的設計!加快組裝流程!
Felix 2021 年 7 月 1 日
前一碗雞湯探討零件對稱度與組裝的關係,提到人工組裝流程包含零件拿取、插入零件、固定零件這三個步驟。如果不清楚的話,可回到《面向人工組裝的DFA設計方針 ─ 考量零件對稱度》這碗雞湯回顧一下。 除了零件

[DFMA]零件對稱度對人工組裝的影響
Felix 2021 年 6 月 11 日
前面提到透過合併零件來減少零件數量(推薦閱讀:[DFMA]減少零件數量的產品設計原則 – 合併零件),透過組裝次數下降來節省組裝成本。除此之外,還有什麼方法能節省組裝成本嗎? 考慮人工組裝的流程,組裝

[DFMA]5個減少零件數量的產品設計觀念
Felix 2021 年 5 月 27 日
在《[DFMA]減少零件數量的產品設計原則 – 合併零件》這碗雞湯中說明幾種基於合併零件來減少零件數量的設計思路。除了合併零件以外,這次要帶大家來看看還有什麼設計方法能夠幫助我們減少零件數

[DFMA]減少零件數量的產品設計原則 – 合併零件
Felix 2021 年 5 月 22 日
喝過《什麼是DFMA?產品設計中不可不知的DFMA!》這碗雞湯的話,應該都知道降低裝配成本是DFMA的基本精神。其中一個方法就是透過減少零件數量來降低組裝成本。 這次就要帶大家來看看對減少零件數量有幫

什麼是DFMA?產品設計中不可不知的DFMA!
Felix 2021 年 5 月 1 日
什麼是DFMA? 整個產品生命週期從設計製造、組裝、檢測,甚至到後續的銷售與維修,每個環節都是不可或缺的。而作為源頭的設計階段影響產品60% – 80%的成本,可說是最為關鍵的部分。 在設