[DFMA]減少零件數量的產品設計原則 – 合併零件

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喝過《什麼是DFMA?產品設計中不可不知的DFMA!》這碗雞湯的話,應該都知道降低裝配成本是DFMA的基本精神。其中一個方法就是透過減少零件數量來降低組裝成本。

這次就要帶大家來看看對減少零件數量有幫助的其中一條DFMA法則,也就是合併零件,而零件合併可以從相鄰、對稱、相似這三個方面來著手。

1.合併相鄰零件

相鄰零件間距離較近,較有機會達成零件上的合併。話雖如此,任意合併相鄰零件的話,極有可能使成本上升,甚至產品會失去功能性。那我們要怎麼判斷相鄰零件是否可以合併呢?

底下是相關判斷準則:

  • 在產品操作過程中,該零件相對其他組件是否有相對運動?
  • 該零件是否由不同材料製成?
  • 合併該零件是否會導致其他零件組裝上的困難?
  • 該零件合併是否會造成製造成本上升?

如果欲合併零件與其他組件有相對運動,合併該零件可能會喪失運動功能性,如圖1門上的旋轉手把一旦與門合併就無法轉動,造成即使有家也歸不得的悲劇。

門上的旋轉手把有相對運動而不能合併
圖1 門上的旋轉手把

同樣的道理,有些功能性必須透過不同材料的搭配才能實現,如圖2的彈跳床外圍由堅硬材質構成,但為了運用材料彈性來增加使用者跳動幅度,中間必須選用彈性高的材質來達到效果。

彈跳床需透過不同材質實現功能
圖2 彈跳床示意圖

再來,有些零件合併後會導致其他零件組裝困難,像這種狀況也不該合併。如圖3的項鍊盒子分為上下蓋,如果將上下蓋合併,導致盒子內的項鍊無法取出,就準備被老婆罰跪算盤了。最後,零件合併往往會提高加工複雜度,這時就得評估合併零件帶來的效益,或是尋找合適的加工法來製造新零件。

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圖3 項鍊盒子示意圖

2. 合併對稱零件

產品中經常會出現對稱零件的設計,好比機器人的兩隻手臂、汽車輪子或是部分重訓器材等等。因為局部特徵的差異,這些零件不見得能夠互相替換,這也導致零件種類增加。

舉個例子而言,在某項產品中左右兩邊各有一個固定座A與固定座B,由於固定的零件不同,固定座上的孔位也有所不同。雖然零件相似,也只能當作不同零件。為了減少零件種類,我們可以合併固定座A與固定座B,讓新的固定座C同時具有A與B的孔位,如圖4。

當固定座C分別放在左右兩邊的時候,雖然有些孔位不會用到,卻可以減少零件數量,組裝員也不必區分左右零件,提高組裝效率。

合併對稱零件的示意圖
圖4 合併對稱零件的示意圖

3. 合併相似零件

前面的相鄰零件合併是基於位置相近來思考合併可能性,除此之外,還能從零件特徵的相似度來思考合併可能性。產品中部份零件雖然不是對稱零件,如果有著相似的外型與特徵,在不妨礙功能與組裝的前提下就能合併。

圖5分別展示兩個具有凸塊的零件A與零件B,這兩個零件差別只有凸塊位置。合併後的零件C同時具有A跟B的凸塊特徵,如果零件C的設計不會影響原先功能與組裝的話,就能減少零件種類並達到防呆效果。

合併相似零件的示意圖
圖5 合併相似零件的示意圖

主廚結語

儘管合併對稱零件與合併相似零件都是將不同特徵設計在新零件上,這兩條設計法則卻有著不同的著眼點。如果從對稱零件來思考零件合併,可能會遺漏相似零件的合併。同樣地,如果只考慮相似零件的合併,也有可能忽略對稱零件合併的可能性。因此,從不同切入點來思考合併零件的可能性,才能紮實地實踐DFA。底下為切入點的歸納整理:

  • 合併相似零件:以零件上的特徵作為著眼點。
  • 合併對稱零件:以零件間的位置關係作為著眼點。
  • 合併相鄰零件:以零件間的位置關係作為著眼點。

這碗雞湯初步介紹合併零件這條DFA原則,之後也會持續介紹不同的產品設計觀念。有任何問題或想法的話,歡迎在下方留言!如果想持續追蹤最新貼文與動態,可追蹤科技雞湯FacebookInstagram喔!

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